Un mapa visual ilustrado en versión impresa e interactiva que reúne los distintos materiales y procesos que conforman el Proyecto Libertad.
Proyecto realizado para el LAAV_ (Laboratorio de Antropología Audiovisual Experimental) del Museo de Arte Contemporáneo de Castilla y León. 2019.
Conceptualización y diseño Daniela Martagón. Desarrollo web de Tony Solserpiente.
¡Álbum! es una asociación de editoriales independientes de literatura infantil y juvenil en España que busca dar visibilidad y relevancia social al género del libro álbum.
El colectivo elaboró un manifiesto y necesitaba una campaña visual para comunicar de una forma atractiva y congruente la misión de la asociación.
Para mí era importante mostrar tres conceptos principales en la gráfica: acción, juego y diversidad.
ACCIÓN porque considero la lectura como un ejercicio activo que te lleva al movimiento, tanto intelectual como físico, te hace querer darle la vuelta al libro, explorarlo, investigarlo.
JUEGO porque encuentro que el desenfado y el disfrute son esenciales para crear experiencias lectoras significativas, emocionantes y memorables.
DIVERSIDAD porque hay todo tipo de libros álbum, en temáticas, colores, tamaños, materiales y formatos, pero también porque sus lectores van desde los más pequeños hasta los muy mayores. Es un género que cada vez cobra mayor interés entre adultos y que ha demostrado una gran versatilidad de usos y públicos lectores.
El cartel condensa los principales verbos asociados a la lectura de libros álbum en viñetas con imágenes sintéticas, activas y juguetonas e incluye una franja con un mini paisaje marítimo para acercarse a mirar, chapotear y sumergirse en la lectura con personajes de muchas edades, animales y seres mitológicos. Por otra parte, las viñetas de los verbos funcionan de forma individual y son utilizadas por separado para campañas de promoción y en redes sociales.
“Valentina acompaña a su madre al basurero en el que juntas recogen materiales aprovechables. Un día, el buen día de esta historia, Valentina se pierde y, bajo la sombra protectora de una cigüeña, iniciará una aventura con un nuevo amigo que le ayudará a sortear peligros en espacios desconocidos para ella.
Esta historia, narrada con un ágil discurso directo, contiene elementos propios de los cuentos populares. Sus cautivadoras ilustraciones sorprenden por el juego con el color y los cambios en el punto de vista, descubriéndonos, como a Valentina en su incierto viaje, que siempre hay algo que brilla.”
Guion y textos de Angelina Delgado y Aurora Delgado
Ilustraciones de Daniela Martagón
Publicado en España por A buen paso en marzo del 2022
Disponible en castellano y catalán
Ilustraciones para un artículo sobre el sistema de siembra de origen americano conocido como “Las tres hermanas” o “milpa” que aparece este verano en el título # 5 de la revista Pantera (Savanna Books) dedicado al mundo vegetal.
Textos de Alex Nogués, ilustración y maquetación de Daniela Martagón. Julio 2021.
Exposición en El Paso, Texas
Lo que tú quieras / Whatever you want fue una exposición de filosofía visual diseñada para el espacio de Mujer Obrera en El Paso, Texas, en 2016.
Diseñada por Daniela Martagón y Ellen Duthie, basada en el libro Lo que tú quieras de la serie de filosofía visual para niños de Wonder Ponder. Montaje y adaptación de Dina Edens.
Esta colaboración fue posible gracias a la iniciativa Philosophy for Children in the Borderlands/Filosofía para Niños en la Frontera, del departamento de filosofía de la Universidad de Texas en El Paso y dirigida por la Dra. Amy Reed-Sandoval, con el apoyo de una beca concedida por The American Philosophical Association.
La exposición integra, además de reproducciones a gran escala de Lo que tú quieras, otros elementos como pequeñas casitas de la libertad donde los niños pueden entrar y escribir sobre sus propias normas para asegurar la convivencia dentro de la casa en las paredes, una genia que ofrece tres deseos a los visitantes pero con un par de preguntas previas que hacen pensar, un altavoz por el que cada uno puede decir lo que quiera, una Casa de la Real Gana para espiar qué hacen todos sus habitantes y pensar sobre ello y otra en blanco para llevarse y dibujar en casa, entre otros elementos.
Realización de pósters y materiales publicitarios de FLAI.
El Curso Internacional de Filosofía, Literatura, Arte e Infancia (FLAI) es una oportunidad para conocer algunos de los proyectos e investigaciones internacionales más interesantes que, desde la filosofía, la literatura y el arte, exploran y reimaginan el concepto de infancia y la relación entre adultos y niños.
Un curso que forma parte de la programación cultural de la Fundación Santa María de Albarracín en Teruel, España.
Realización de viñetas ilustradas de cada sesión del programa.
Colaboración periódica en la plataforma Escribir es un lugar, una comunidad online de mujeres que escriben dirigida por la escritora Laia Jufresa.
En el futuro ¿hablarán las manzanas?
Jornada de filosofía para familias en Espacio Abierto
Diseño de descargable gratuito e imágenes de promoción, propuesta visual para intervención del espacio, diseño de actividades plásticas de Daniela Martagón en colaboración con Ellen Duthie (Wonder Ponder).
Fotografías cedidas por Espacio Abierto: Lukasz Michalak / Madrid Destino.
Textos de Ellen Duthie, ilustraciones y diseño de Daniela Martagón. Wonder Ponder Mini, España, 2019.
Niña gato agua pato y Niño huevo perro hueso son dos libros hermanos que comparten reglas de juego: cuatro elementos, un solo escenario y ¡a combinar!
Fijarse bien en una cosa es interesante, pero fijarse en dos y en las diferencias entre ambas es más activo y todavía más gratificante porque ofrece una sensación de comprensión más consciente. Muchos de los juegos de niños pequeños se basan en estas comparaciones y aprender a leer imágenes también tiene mucho de esto. La comparación y la percepción del cambio, la incongruencia y la sorpresa también están en la raíz del humor y en Wonder Ponder nos gusta mucho jugar con esto.
Disponibles en castellano y catalán.
Pequeñas animaciones de papeles recortados. Proyecto personal.
Diseño e ilustración de mapa visual para el artículo de Soledad Holgado de Dios titulado “Ártico y Antártida. Semejanzas y diferencias de dos mundos helados” del número 6 de la revista Pantera.
Diseño de imagen para Conversar con niñxs y jóvenes, un diplomado en formación y acompañamiento en torno a la lectura del Instituto de Investigaciones Filológicas de la UNAM, México.
Proyecto personal
La construcción de un hogar en tres pasos:
Encontrarse en una gran ciudad y jugar a seducir al otro.
Conocerse más de cerca y dejar entrar al otro a tu mundo personal.
Crear un nuevo hogar: reubicar las plantas, objetos, historias, hábitos de ambos en un mismo espacio y sembrar nuevas semillas.
2021, lápices de colores sobre cartulina.
Serie de dibujos que mezclan objetos cotidianos con estructuras, irradiaciones y acentos flúor. Proyecto personal.
Leer imágenes: asombro, curiosidad y diálogo. Ensayo ilustrado sobre el trabajo que realizo como ilustradora en Wonder Ponder para la revista mexicana Tierra Adentro en el título Pensar visualmente de septiembre-octubre del 2018.
Concepto, textos e ilustraciones de Daniela Martagón.
Proyecto personal.
Los microbios están en todas partes y al conjunto de microbios que viven dentro de otros seres vivos más grandes, se le conoce como microbiota. Conforme más se estudia la relación que tenemos con estos microbios, más entendemos la interdependencia que tenemos con estas especies y cómo juegan un papel mucho más grande y complejo del que imaginamos en nuestro día a día (y no solo para enfermarnos, como crecimos pensando).
Empecé a leer sobre este tema a raíz de algunos problemas personales de salud, pero pronto lo que surgió de un interés concreto por mejorar mi alimentación se convirtió en una curiosidad mucho más amplia. En este póster informativo reúno algunos de los aspectos que más me llamaron la atención durante este proceso de investigación, procurando brindar una visión algo más amplia, matizada y contrastada del tema. Mi fuente principal de información es el libro "Yo contengo multitudes" de Ed Yong (Debate, 2020), y me pareció un buen reto poder comunicar a un público más joven las principales ideas de este asombroso título. Aunque hay muchos libros y materiales para niños y jóvenes sobre los microbios, el enfoque que encontré en la mayor parte de ellos está muy relacionado con la higiene y la salud humana. Si bien la higiene y la prevención de infecciones es fundamental (estoy escribiendo estas palabras durante la pandemia del COVID-19), creo que una visión más amplia, centrada en el asombro y la curiosidad sobre los microbios en el mundo y en relación con otras especies, puede ser muy interesante, útil y sobre todo, emocionante.
El póster tiene un área central que introduce el tema general, y cuatro apartados con distintos subtemas: cómo vemos y estudiamos a los microbios, ejemplos del comportamiento de la microbiota intestinal en humanos, ejemplos de algunas habilidades que los microbios les permiten a otras especies animales y algunos experimentos especialmente peculiares de la ciencia con respecto a la microbiota. Por último, una pequeña sección con las fuentes y los créditos.
Texto e imagen de Daniela Martagón, revisión de Natalia Martagón, licenciada en investigación biomédica y maestra en bioquímica. Realizado en enero del 2021.
Spot para el canal documental ODISEA AMC networks II. Producido por Lapierna Audiovisual, iIlustrado por Daniela Martagón.
MUNDO CRUEL
Textos de Ellen Duthie/ ilustraciones y diseño de Daniela Martagón. Wonder Ponder, 2014.
¿Matar hormigas te parece cruel? ¿Te gustaría vivir en un zoo? ¿Por qué? ¿Es siempre cruel obligar a alguien a hacer algo que no quiere hacer? ¿Y tú, qué piensas?
Mundo cruel es un libro-juego presentado dentro de una caja que indaga sobre la crueldad y sus distintos matices en la vida cotidiana.
Póster informativo de Las pequeñas cosas, una muestra de algunos de los miles de objetos, documentos, cartas o fotografías recopilados durante más de diez años de investigación. Pequeñas cosas que pueden parecer insignificantes pero que suponen la forma exacta en que la memoria pudo materializarse. Una memoria perseguida y silenciada por el franquismo, que tuvo que buscar en las orillas de la sociedad un rincón donde poder sobrevivir.
Un proyecto de Mapas de memoria, espacio de investigación, creación e intervención social que busca generar conocimiento sobre el pasado reciente.
Origami infográfico
Un documento que presenta con datos, gráficos, palabras clave y algunos textos, los principales logros en el Aniversario 5 de Factoría Cultural, Vivero de Industrias Creativas en Matadero Madrid.
El diseño está pensado para leer el informe de una forma dinámica y juguetona, en el formato de origami. Al irlo desplegando, las distintas zonas con información desvelándose.
Equipo: diseño e ilustraciones de Daniela Martagón, asesoría y talleres de plegado de Daniela Izquierdo de Apapacho Origami, textos y supervisión de Pablo Laporte, información y edición del equipo de Factoría Cultural.
Recortes de cartulina con dibujo de ceras. Proyecto personal.
Una de las cosas que me interesa investigar es la relación física con el dibujo, durante y después de la ejecución. Me da algo de pena que los dibujos se queden a menudo atrapados en las hojas de los cuadernos, así que en este proyecto decidí repensar la forma en que dibujaba para crear seres más independientes desde el momento de empezarlos.
Me gusta usar las tijeras para dibujar. En estos dibujos de sesiones con modelos las poses son cortas y hay que decidir rápido, seguir las líneas principales y guiar las tijeras sin pensarlo mucho, y solo al final dibujar algunos trazos mínimos dentro de la silueta. Al principio recortaba siluetas solamente, peor luego empecé a hacer los modelos en cartulinas dobladas para poder crear cuerpos que pudieran sostenerse de pie por sí mismos.
He hecho algunas muestras con estos dibujos mostrándolos en cajas, sobre mesas y también dispuestos de otras formas, escondidos entre los rincones y las estructuras del espacio. En estas experiencias me ha encantado el aproximamiento más curioso y desenfadado de las personas que acuden a estos encuentros. Parece algo sencillo pero resulta algo mágico a la vez, de pronto estas pequeñas siluetas hechas de papeles de colores dejan de ser dibujos y se convierten en habitantes de nuestro mismo mundo.
YO, PERSONA
Textos de Ellen Duthie/ ilustraciones y diseño de Daniela Martagón. Wonder Ponder, 2015.
¿Sabes con total certeza que eres una persona? ¿Cómo sabes que no eres un robot? Si tuvieras dos o tres cerebros, ¿serías dos o tres personas? ¿Y tú, qué piensas?
Yo, persona es un libro-juego presentado dentro de una caja que indaga sobre quién somos y qué somos.
Publicado en castellano, catalán, inglés y euskera en España. Traducido al coreano, alemán y portugués.
“Todo sucede en el bosque.
También el mar y el desierto son montes llenos de cortezas. Grandes ballenas y cuervos atraviesan espesuras buscando huecos en los árboles. Y un par de niños se extravían de noche. Uno emprende un viaje por un río. Una se encuentra con un lobo, una madrastra, un hombre de hojalata, un conejo.
El niño y la niña que se pierden pero encuentran historias. Las historias como linternas. Linternas y bosques. Literaturas y mundos. Para que haya una vez.”
Así es como comienza el texto de bienvenida del blog Linternas y bosques de Adolfo Córdova. Admiro mucho este fabuloso sitio dedicado a la literatura infantil y juvenil, así que cuando en el mismo Adolfo me invitó a crear una imagen para celebrar el año 4 del blog me sentí contentísima y llena de ilusión. Por entonces estaba pasando una temporada en un pequeño pueblo de Baja California Sur en México, rodeada de extraños y maravillosos paisajes. Cada mañana despertaba frente a este grupo de palmeras que en la penumbra del amanecer y del anochecer siempre me parecían como gigantes con curiosos peinados a la espera de algo. ¿Alguna buena historia tal vez? Tal vez si no la encontraran pronto se irían a buscarla a otro sitio: ¡como un bosque nómada a la búsqueda de historias! Y así salió la idea para la ilustración del blog, que a su vez se convirtió en un gif animado.
Textos de Ellen Duthie, ilustraciones y diseño de Daniela Martagón. Wonder Ponder, 2018.
¿Y si la vida fuera un sueño? ¿O un cuento? ¿O una gran ilusión? ¿Y si te pellizcaras? ¿Acabarías con la duda? ¿Cómo sabemos que el mundo es como nos lo muestran nuestros sentidos y no de alguna otra manera (como lo ve una mosca o un perro, por ejemplo)? ¿Qué es real? ¿Qué no es tan real? Y tú, ¿qué piensas?
¡Pellizcame! es un libro-juego presentado dentro de una caja que indaga sobre la realidad, la imaginación y los sueños.
Disponible en castellano, catalán e inglés.
Proyecto personal. El guajolote es una serie de imágenes acerca de un funeral en México. Una mujer recibe la triste noticia y emprende el viaje al funeral junto con su guajolote. Al llegar al entierro, entrega el guajolote a la familia de dolientes para que lo cocinen y ofrezcan como parte de los platillos que se sirven a los asistentes.
Serie seleccionada en el IV Catálogo de Iberoamérica Ilustra (2013).
Viñetas ilustradas realizadas a partir de distintas charlas y clases de profesionales que forman parte de este programa de Factoría de Industrias Creativas que brinda formación, asesoramiento y tutorización adaptada a emprendedores.
Estas imágenes tienen como objetivo el crear recordatorios visuales de algunos de los puntos principales de cada sesión y se comparten en redes como parte la campaña de difusión de actividades y oferta de cursos de Factoría.
Textos de Ellen Duthie/ ilustraciones y diseño de Daniela Martagón. Wonder Ponder, 2016.
¿Quién es la persona más libre que conoces? Si supieras que nadie se iba a enterar nunca, ¿te portarías mal? ¿Puede todo el mundo hacer lo que le da la gana al mismo tiempo? ¿Y tú, qué piensas?
Lo que tú quieras es un libro-juego presentado dentro de una caja que indaga sobre la libertad y sus distintos matices.
Disponible en castellano, catalán e inglés.
Niño huevo perro hueso y Niña gato agua pato son dos libros hermanos que comparten reglas de juego: cuatro elementos, un solo escenario y ¡a combinar!
Fijarse bien en una cosa es interesante, pero fijarse en dos y en las diferencias entre ambas es más activo y todavía más gratificante porque ofrece una sensación de comprensión más consciente. Muchos de los juegos de niños pequeños se basan en estas comparaciones y aprender a leer imágenes también tiene mucho de esto. La comparación y la percepción del cambio, la incongruencia y la sorpresa también están en la raíz del humor y en Wonder Ponder nos gusta mucho jugar con esto.
Disponibles en castellano y catalán.
Álbum ilustrado en cartoné para la primera infancia.
Textos de Emilio Lome, ilustraciones de Daniela Martagón.
Océano Travesía, 2017.
"¿Conoces la historia de Pequeño Remo, que un buen día despertó y miró a un lado y a otro y a todo su alrededor y supo que había algo raro?"
Corto animado, basado en el cómic Pequeño Remo en el Reino de ¡Pellízcame!, del libro ¡Pellízcame!, de la serie de Filosofía visual para todas las edades de Wonder Ponder.
¿Sabes con total certeza que no estás soñando?
Textos y voz de Ellen Duthie, ilustraciones de Daniela Martagón. Animación de Vivi Gómez y producción de La pierna audiovisual.
Texto de Ignacio Sanz, ilustraciones de Daniela Martagón. Narval editores, 2013.
Martín y Martina nacieron el mismo día del mismo año, con media hora de diferencia, es decir, son hermanos mellizos. Los hermanos mellizos suelen llevarse bien. Cuando uno se acatarra, el otro se acatarra también. Pero Martín y Martina no se llevan bien.